produkt

Heisenberg Factory-bosatta Evil 8 Village Wiki Guide

Välkommen till Ign's Resident Evil Village Guide. Denna sida innehåller information om riket i den sista Lord-Heisenberg-fabriken. Den här guiden innehåller information om hemligheter, skatter och samlarföremål, till exempel dokument och skyddsgetter som finns på vägen, inklusive hur man aktiverar den rituella webbplatsen, hur man uppgraderar fabrikens nivå, hur man får nyckeln till Heisenberg och hur man besegra både Heisenberg och hans experimentella varelse Sturm ...
Nu kommer du att ha alla fyra kolvar med ros? Gå tillbaka till altaret, sälj alla dina skatter och köp alla uppgraderingar du behöver från hertigen och spara dina framsteg.
Närma dig altaret och lägg alla fyra kolvar i behållaren. När du har öppnat kan du få Giant's Chalice. Med det här nya objektet kan du nu närma dig de stora diaserna på ceremoniplatsen, där de fyra enorma statyerna i varje hus finns.
När du sätter den heliga gralen på Dias kommer en scen att dyka upp och uppföra en enorm bro på Heisenberg -fabriken för att rensa vägen för din nästa konfrontation. När du korsar hans fabrik kommer du att tas till ett nedre våning och höra att gå in och träffa honom.
Det finns inget som är värt att notera i det stora området som leder till ingången till hans fabrik, med undantag för några rostiga rester och metallrester på baksidan av några förstörda bilar på båda sidor.
Den gamla ingången till ladugården är förvånansvärt tyst, med en större dörr låst inuti, tvingar dig att gå till vänster, ta lite krutt från hyllan och hitta en dörr som leder djupt under jorden.
Gå ner på vägen in i ett annat stort rum, ta lite kemisk vätska från bordet, sväng sedan åt höger och kontrollera den stora väggen täckt med tyg.
Innan Heisenberg själv verkar låta dig veta hans stora plan kommer du att ha tid att titta på Heisenbergs Grand Spider Belt -plan. Ethan kommer inte helt att hålla med detta skakiga team, så du kommer att kastas in i fabriken på ett obehagligt sätt för att träffa Heisernbergs lilla husdjur.
Om du lägger dig tillsammans måste du lämna den person som sitter fast i ansiktet vid propellerbladen. Du kan inte göra någonting för att skada det nu, så kör, sväng höger när ytterdörren är stängd, gå ut ur ett hål i väggen och fortsätt till höger.
Monsteret bakom dig kommer inte att bry sig för mycket om dörren och öppna den och tvinga dig att fortsätta springa medan du gömmer sig under ett skräp. När du möter en annan återvändsgränd finns det en rännan som tittar till höger som kan ta dig djupt in i Heisenberg -fabriken.
Du kommer att bli en enorm sopdump, men åtminstone kommer monsteret inte att följa dig längre. Gå igenom en hög när du klättrar till vänster och letar efter alla typer av rostiga rester, krutt och metallrester. Hitta en stege på väggen så kan du hoppa på den.
Det kommer inte att dröja länge innan du kommer att stöta på fler Hiesenberg-verk-de är mycket lik de ghouls du har kämpat tidigare, men rustningen på deras huvuden måste användas innan du kan få några faktiska huvudbilder. Eftersom de tenderar att samlas kan du också välja att explodera för att rensa vägen, sedan flytta till avståndet för att plocka upp lite rostigt avfall och titta till vänster efter vägggaller som kan öppnas.
När han klättrade upp och ner en stege befann han sig i mitten av fabriken, där Heisenberg hade varit upptagen med att bygga sin armé. Det finns en låda bakom dig som kan brytas. När du flyttar till höger kommer du att upptäcka att hertigen har satt upp en butik på hissen och du kan öppna ena sidan.
Om det är nödvändigt, spara det här och notera att hertigen nu har två nya vapen tillgängliga att köpa, V61 Custom Pistol och SYG-12 hagelgevär. Automatiska maskinpistoler och halvautomatiska fokusskytte hagelgevär, det här är dyra vapen-såvida du inte är villig att sälja dina gamla pistoler och hagelgevär, du kan behöva köpa hans slutliga lagerutvidgning. Om du är villig att fortsätta att uppgradera befintliga vapen eller investera i ett eller två nya vapen och investera i moduler som kan köpas för varje vapen, är valet ditt.
Eftersom du inte kan använda hissen som han är i just nu, vänligen avsluta och var uppmärksam på den övergripande kartan över fabriksgolvet och kontrollera sedan dörren till höger för att hitta rummet med det slutliga labyrintpusslet, till exempel rostigt avfall och kemikalie vätskor
Lämna rummet, gå in i dörren till höger, hitta några långa korridorer, passera till ett rum med en röd ljusdörr.
Ta först lite krutt från höger och använd sedan din kniv för att hugga det röda ljuset. Gör dig redo att döda de två fienderna på andra sidan dörren, så använd de långa korridorerna för att ge plats för dig själv att förstöra dem.
Nästa rum var mörkt, och det verkade finnas ett gap på plattformen som ledde till en yttersta dörr, men generatorn var offline.
Gå ner till botten och gör dig redo att låta de andra två fienderna rusa ut från ytterdörren. Innan du flyttar in, hitta en låda som du kan bryta på vänster och höger sida av dörren.
I gjuteriet finns det en stor gjutmaskin på den bortre väggen, som kommer att vara kärnan i att lösa några av pussel i fabriken. Titta åt höger på några röntgenbilder av Heisenberg-experimentet, några kemiska vätskor och lite rostigt avfall på ett närliggande bord.
Du kan inte interagera med ett konstigt hål i väggen, en annan dörr är låst, och nu finns det bara ett sätt att lämna rummet. När de gick upp i korridoren var de tre andra ghoulsna häpnadsväckande på trottoaren och kunde samlas väl för att explodera och få dem att flyga.
Var uppmärksam på skåpet till vänster, du kan använda låsväljaren för att få Yellow Quartz. Lägg krutten på fatet framför, var uppmärksam på dörrens oförmögna brytare och tvingar dig att gå till ytterdörren och gå in i laboratorieområdet.
Förutom några rostiga rester till vänster, finns det en läskig kropp i nästa rum med en armborr på, om du tror att det kommer att hoppa ut för att fånga dig-du kan vara höger!
Flytta nu över liket och gå in i nästa rum, öppna sedan en låda med en lättnadsform, du kan använda den i gjuteriet.
Som förväntat kommer fienden som heter Soldat att stiga upp från sin stol och börja attackera. Dessa fiender är mycket robusta och kan använda sina borrarmar för att blockera skott, och om de träffas kommer de att orsaka allvarliga skador. Lyckligtvis rör sig de ganska långsamt och kommer att spendera lite tid på att svänga eller sticka sitt huvudvapen-som också gör det röda ljuset på bröstet sårbart.
Använd närliggande korridorer för att hålla avståndet från dem och stimulera dem att attackera, sedan sprint, snurra och förbereda din gevär på noll deras svaghet. Att göra tillräckligt med skada kommer att kortsluta dem, döda dem omedelbart och belöna dig med det kristallmekaniska hjärtat.
Gå tillbaka till gjuteriet, använd lättnadsformen för att få en lättnad av en häst, och sedan kan du placera det på hålet i väggen bakom dig. Denna passage leder till en annan Ghoul, och det finns en låst dörr som leder till Heisenbergs sovsal, som för närvarande är otillgänglig.
Vänd dig för att kontrollera tabellen, använd låsöppnaren och få lite Magnum -ammunition och flytta sedan till det stora datorrummet nere. Slå lådan bakom dig och titta på de stora motormaskinerna prickade på den slingrande trottoaren som rinner genom detta rum.
De enorma kolvarna här kommer att röra sig snabbt fram och tillbaka, svänga framför de smala delarna av varje trottoar-om du rör dig långsamt under dem, kan du skada dig nådelöst. Om du är orolig för att du inte sprintar tillräckligt kan du skjuta röda prickar på varje kolv för att stoppa dem och låta dig passera säkert-men du behöver fortfarande oroa dig för ghouls framöver.
I själva verket kan du avfyra flera bilder på avlägsna fiender med en pistol, vilket får dem att leta efter dig långsamt och troligen kommer att döda dem när de försöker passera en stor destruktiv kolv. När du passerar kommer de tre andra att dyka upp i mitten, så att du antingen måste sprint snabbt eller slåss mot dem utan hjälp av kolvarna.
När alla fiender är döda kan du blåsa av de återstående kolvarna för att korsa säkert och kontrollera var fienderna kryper mitt i rummet för att hitta lådor och några explosiva bomber.
Leta efter det röda ljuset på den sista kolven på väggen bakom den, snäpp den försiktigt för att komma in i en stege, ta dig tillbaka på övervåningen och hitta lite rostigt skrot nära den andra väggen.
Dörren bredvid dig är låst, så du måste gå ner i hallen full av soldater och vänta på att leva-men de vann? ? t? ? ? Dock. Gå igenom och öppna dörren tillbaka till gjuteriet och flytta sedan nerför trappan i föregående rum.
Det finns en trasig vägg här, men du kan lämna den tillfälligt för att du utforskar resten av rummet och hittar en bräcklig låda och en reservgenerator som saknar växlar.
Nedervåningen finns det några staket och ett skåp med en gruva bakom sig, och en del krutt nära staketet. Gå uppför trappan till höger, du hittar en dörr med rött ljus, du kan krossa in.
I det här förrådsrummet, kontrollera utvecklingsinstruktionerna 1 -filen på tabellen till vänster, och det finns en del kruttfabrikskarta till höger (lägre nivå). Öppna den stora rutan genom filen för att få växelformen, öppna sedan ytterdörren och återgå till hallen full av soldater.
överraskning! Den sista soldaten kommer att vakna och försöka bakhåll dig, så gå tillbaka till hallen och rikta din gevär mot hans mekaniska hjärta. Du kan leda honom tillbaka till generatorrummet lyckligt, och han kommer till och med att hugga ner några staket åt dig.
Du kan också be honom att krossa en smulande vägg-men det är bättre att lämna en gruva framför den och låta honom kliva på den, spränga väggen och skada Soldat under processen.
När väggen är helt trasig, titta inuti, få lite hagelgevär ammunition och öppna sedan en låda som innehåller en skatt av mekaniska delar (cylindrar), som senare kan kombineras med något för att få bättre försäljningsvärde.
Flytta tillbaka till gjuteriet, lägg växelformen i pressen och förbered en stor växel för dig själv för att infoga i säkerhetskopieringsgeneratorn. Produktionslinjen kommer att starta igen, men innan en annan Soldat faller från transportbandet som rör sig ovanför kommer porten bakom dig att blockeras.
Du och denna fiende kommer närmare, så be honom att riva ner den lilla dörren för att avslöja hans svaghet och sedan svepa över större hinder för att hålla avståndet tills du kan lägga tillräckligt med kulor i bröstet för att döda honom.
Gå igenom den nyöppnade dörren längst ner och krossa lådan innan du svänger åt vänster. Framför kan du se en annan soldat som patrullerar till höger. Gå till vänster först, lägg lite ammunition i lådan och följ sedan försiktigt honom in i nästa rum.
Det finns flera smala hallar där Soldat Patrols, men det är särskilt värt att notera att det finns några Red Arc Electric -säkringslådor i mitten. Om du väntar tills Soldat kommer nära den kan du skjuta den för att explodera lådan och stun Soldat, så att du kan lossa några gratis skott innan du flyr.
När du undviker fienden här, se till att leta efter några lådor som kan brytas och ett skåp med krutt, gå sedan genom ytterdörren på denna våning för att hitta en annan lådan och en snikskyttgevär ammunition i skåpet, det finns en stor Crystal som du kan skjuta ner från det gula PA -systemet nära dörren.
Gå tillbaka till det föregående rummet, gå upp för att hitta en annan soldat, sedan leda honom tillbaka till säkringsboxen ner för att bedöva och förstöra honom-var du försiktig med hans snubblor och slutar med att hans borr sprintar framåt snabbt. Kontrollera var han kom ut, hitta några explosiva bomber, bryt sedan det röda ljuset på höger dörr och gå vidare.
Ett annat långt rum med en smal korridor väntar på dig här, och som förväntat är det långt ifrån säkert. Första promenad längs vägen till vänster och hitta 3 ghouls som går mot dig och kast sedan en explosiv enhet för att förlamas dem. Gå längre till vänster så får du en bräcklig låda och en gruva i skåpet för att lösa dina problem.
När han flyttade till den andra sidan av rummet var det en liten alkov vid trappan, och en död soldat låg på sängen bakom den lilla dörren. Tänk på detta när du går uppför trappan, eftersom en enorm fraktbehållare snart kommer att falla över och avslöja en starkare Soldat -variant.
Den här killen har två borrarmar och det finns ingen svaghet i bröstet-men på ryggen, vilket gör det svårare för honom att få ett tydligt skott. Låt honom jaga dig nerför trappan och gå in i nisch, så kommer han att förstöra porten för dig.
Förresten, ta honom tillbaka till mitten av rummet och hitta en annan säkringsbox, du kan skjuta för att bedöva honom och ta bort ryggen om du har en chans. När han börjar svänga vilt, försök att skjuta runt för att skjuta runt honom och slå honom när han vänder sig. Din snikskyttgevär kommer snabbt att träffa honom och tjäna dig ett stort kristallmekaniskt hjärta.
Var noga med att återvända till nischen med den döda Soldat, eftersom du hittar honom som ligger bredvid ett bord med tusentals gruvor och lite Magnum -ammunition.


Posttid: Oct-01-2021